早在2016年底至2017年初,电影《封神三部曲》筹备期间,乌尔善曾带领团队在河南走访了殷墟博物馆、殷墟遗址、安阳博物馆、安阳中国?字博物馆、天?驾六博物馆以及洛阳博物馆,寻找殷商文化。乌尔善介绍,《封神三部曲》的故事和视觉设计里很多灵感来自殷商的青铜器:“我觉得这部电影能够让观众感受到河南深厚的文化底蕴,也能感受到我们中国神话故事的灿烂想象力。”这种“四拖一”的模式简单化了人物关系,也划分出两个别扭的阵营,以能力超强的四美衬托“有百害而无一用”的何悯鸿,激化了人物间的矛盾,也使误入歧途的何悯鸿显得不可理喻。当观众无法和何悯鸿共情的时候,人物就变成了一个毫无逻辑可言的“箭垛”,无论是初出茅庐的上班族还是入职多年的职场老油条,都可以肆意向何悯鸿放箭。从某种意义上来说,欢乐颂IP的倒退,就是省却了“哀其不幸”的铺垫,凸显不合理的无脑人设,观众只需与其他四美共情,进行“怒其不争”的发泄。