“变形金刚”这一IP发展至今,已成为一个家喻户晓的文化形象,每有新作上映,不论海内外,必然激起广泛的观影热潮。《变形金刚》系列6部影片在国内共揽下64亿元票房,单片平均票房超10亿,且三次斩获年度票房冠军。世界范围内,《变形金刚》系列的全球总票房也累计近50亿美元,是当之无愧的超级IP。经久不衰的影响力持续为观众创造着不可磨灭的影视记忆,而“超能勇士”正是其中刻入一代人DNA的难忘情怀之一。此次将经典动画搬上大银幕,《变形金刚:超能勇士崛起》自官宣之初便引起高度关注及讨论,数个物料屡上微博、B站、虎扑等各平台热搜,热度之高可见一斑。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。