任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。《人吓人》是一部集合了民俗、灵幻、悬疑、推理等多种元素的探案题材电影。该片将背景放在民国,扎纸人、剃头匠、韭菜精,以及各种“闹鬼”传闻,将民俗氛围拉满。而电影以离奇的灵幻事件起始,将观众带入诡异多变的案件迷雾中,月奴被纸人索魂控制、刘刀子雨夜给长发女子剪发、张一人门口遇到没长眼睛的女鬼等等情节,一上来就牢牢锁住观众的注意力,让人大气不敢出,想一探究竟。同时,该片也是一部悬疑探案电影,张一人摒除迷信声音,从迷雾中找出线索,通过解剖尸体、层层推理等手段,抽丝剥茧,寻找真相,整个探案过程代入感十足,相信会大大吊足悬疑探案迷的胃口。而影片剧情高能、节节反转,可看度上佳;再加上在悬疑诡异的灵幻氛围之外,整体又采用了活泼轻松的探案氛围中和,使观感充满趣味,大大提升了观影体验。