葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。1.开片抛出一个谜,接下来伴随着揭秘的戏剧任务,第一幕呈现调查的过程,直到情节点1的位置建置第一个线索。第二幕上,故事的叙事要围绕第一个线索进行调查,往往在验证或推翻第一个线索之后,在中点时刻建置第二个线索。第二幕下,故事的叙事围绕着第二个线索展开调查,在故事情节点2的位置,建置第一个真相。所谓的第一个真相,也就是故事背后还有更多的真相。第三幕将围绕这个真相继续调查,直到故事终点呈现出最终的真相,往往如同弦外之音,真相的背后还有更多的不为人知的秘密。
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